🛠️ CAMPOS DÉ ESTUDIO Y CONOCIMIENTO CLAVE

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1. Programación y Computación Gráfica


  • Algoritmos y estructuras de datos
  • Renderizado 3D (ray tracing, rasterización)
  • Shaders y gráficos en tiempo real
  • Física para simulaciones (colisiones, fluidos, fuego, etc.)


2. Animación


  • Animación por fotogramas clave
  • Motion capture
  • Animación de personajes (rigging, skinning)
  • Principios clásicos de animación (anticipación, exageración, seguimiento, etc.)


3. Modelado y Escultura Digital

  • Modelado 3D (orgánico e inorgánico)
  • Texturizado y materiales
  • Escultura digital (ZBrush, Blender)


4. Efectos Visuales (VFX)

  • Simulación de partículas, fluidos, humo, explosiones
  • Composición digital (compositing)
  • Tracking de cámara
  • Integración de CGI con imágenes reales
5. Diseño y Narrativa

  • Storyboarding
  • Dirección de arte
  • Fotografía digital y lenguaje cinematográfico
  • Guion gráfico y narrativa visual

6. Realidad Virtual / Aumentada y Videojuegos

  • Motores gráficos (Unity, Unreal Engine)
  • Realidad extendida (XR)
  • Interactividad en tiempo real

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