🖥️ SOFTWARE COMÚNMENTE UTILIZADO
🖥️ SOFTWARE COMÚNMENTE UTILIZADO
- Modelado y escultura: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush
- Animación y rigging: Autodesk Maya, Cinema 4D
- Texturizado y materiales: Substance Painter, Quixel
- VFX y simulaciones: Houdini, After Effects, Nuke
- Renderizado: Arnold, V-Ray, Redshift
- Motores gráficos: Unreal Engine, Unity
- Programación gráfica: OpenGL, DirectX, Vulkan
- Lenguajes: Python, C++, GLSL, HLSL
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